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博雅互动Q1营收1.6亿元,移动游戏营收下降32.3%

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文章部分内容来源:游戏观察产业媒体

5月23日,博雅互动(HK:00434)发布第一季度业绩(截至2018年3月31日),报告期内总营收约人民币1.6亿元,同比下降28.1%;其中净利润约人民币0.82亿元,同比增加21.6%。移动游戏营收下降32.3%

德州扑克收入约人民币1.29亿元,同比下降12.1%;其他棋牌收入约人民币0.31亿元,同比下降58.9%

博雅互动财报

据财报显示,季度收益同比减少,主要是由于行业趋势影响,网页端向移动端转移,网页游戏收入整体趋势缓慢下降,及2017年下半年受到苹果公司的应用商店对在其线上的应用程序进行整顿和检查的影响使移动端收入增长放缓所致。

在运营数据上,由于部分产品后续维持竞争力下滑,使2018年第一季度的付费玩家数及用户数较2017年第一季度同比大幅下滑。其中付费玩家数约78.9万人,同比下降66.4%;DAU约391万人,同比下降41.6%;每月活跃用户数约1620万人,同比下降48%。但德州扑克的ARPPU及其他棋牌移动端的ARPPU均有所上升。

博雅互动财报

博雅互动财报

在游戏产品上,本季度主要专注于巩固现有产品的稳定性及用户满意度,截至2018年3月31日,在线运营的游戏产品组合数量为79款,共提供17种语言版本。

最后据财报透露,有关市场传闻将出台的《棋牌类网络游戏管理办法》,下架德州扑克类游戏及从2018年6月1日起,全面禁止运营德州扑克类游戏,截至目前政府部门尚未出台相关政策,亦未获知任何有关该传闻的最新进展。博雅公司将密切关注政府方面的政策与通知,如有政策发布将即时进行披露,同时继续加大力度拓展其他棋牌游戏类业务及海外业务,以抵消可能出台的政策对公司带来的影响。

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